Mundo de Zephyrus RPG
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Mundo fantasia medieval próprio, adaptado para RPG usando Sistema Daemon (Grupo Begin)
 
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 Regras Elementais

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Regras Elementais Empty
MensagemAssunto: Regras Elementais   Regras Elementais EmptySex Mar 15, 2019 6:14 pm

Em um mundo de fantasia, existem certas criaturas pertencentes a certos elementos em específico como fogo, água etc. Por causa dessa categoria certas criaturas recebem mais dano ou só podem ser feridas por esses determinados elementos.

Eles seguem uma regra geral de acordo com o gráfico abaixo.



Regras Elementais Elemen10


A seta indica a direção na qual elemento é efetivo, ou seja, Fogo é efetivo contra Ar. Essa regra só funciona para quando os elementos estão puros (sozinhos), eles não contam se estiverem misturados criando um novo elemento.


Elementos Compostos

São elementos criados (seja magia ou não), com a combinação de dois ou mais elementos, abaixo alguns exemplos.

Gelo - Ar + Água

Trovão - Luz + Ar

Magma - Terra + Fogo

Fumaça - Fogo + Ar

Cristais - Terra + Luz

Fogo Negro - Fogo + Trevas

Veneno/Ácidos - Água + Trevas

Vácuo - Ar + Trevas

Vapor - Ar + Luz
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