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 A vida de Morn

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Morn

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Ficha do personagem
Classe: Clérigo de Darkur

MensagemAssunto: A vida de Morn   Seg Jun 04, 2018 9:01 pm

Morn não tinha uma história de aventura ou predestinação, como a maioria dos aventureiros ou dos clérigos, ele apenas recebeu o que  lhe foi dado e fez o melhor uo e tirou o máximo de proveito disso, criando em um templo de Darkur desde bebê, quando foi achado na porta do mesmo templo, fato atribuído provavelmente por ser um elfo da noite, seria onde ele teria mais chance de sobreviver onde fosse “útil”, ideia aparentemente compartilhada pelo  grão mestre daquele pequeno templo, ali ele foi treinado nas artes do crime, as quais tinha facilidade, e foi apresentado a Darkur, aquele que ele decidiu  seguir sendo isso por gratidão, ou pelo poder que receberia em troca o que importava era que Morn escolheu ser seu arauto, espalhar sua palavra e assim viver, com o poder conquistado,  ele segue pelo caminho dos aventureiros, assim teria uma boa desculpa para rodar o mundo espalhando a palavra de seu senhor, e teria uma fonte de renda, afinal um clérigo nada mais é que um monge, e um monge não recebe nada além do necessário para sobreviver de sua ordem. O elfo negro era um ser essencialmente prático e muito objetivo, apenas assim ele sobreviveria, contra tudo que  se oponha a isso, e abraçando sua natureza obscura Darkur teria sua presença  impregnada em cada confim do planeta.

Nome: Morn

Classe: Clérigo de Darkur (Discípulo da Escuridão)

Raça: Elfo da Noite





Atributos

Força:0
Habilidade:4
Resistência:3
Armadura:
Poder de Fogo:

Pontos de Vida:15

Pontos de Reiatsu: 15



Vantagens e Desvantagens:
Elfo negro 1
Magia Negra(Racial)
Clericato 1
Devoção (espalhar a palavra de Darkur)-1
Monstruoso (emanando trevas)-1
Má Fama(simbolo de mal pressagio)-1
Código da Gratidão-1

Perícias:
Crime(racial)1


Magias e Poderes:
Criatura Mágica Suprema(clericato)
Roubo de Magia
Roubo de Vida
Arpão
Escuridão(clericato) ou Cegueira(caso escuridão afete o usuário)

Equipamentos: Armadura de Couro, Escudo e Espada


Dinheiro Inicial 1000 tares.
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MensagemAssunto: Re: A vida de Morn   Seg Jun 04, 2018 9:25 pm

Pra ter a criatura magica suprema, vc precisa das anteriores, não tá escrito pq isso é bem lógico né

Decide, escuridão ou cegueira (sim afeta todos)


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MensagemAssunto: Re: A vida de Morn   Seg Jun 04, 2018 9:28 pm

Vc tem 1 ponto sobrando tb, seu total deu 6 pontos.

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Ficha do personagem
Classe: Clérigo de Darkur

MensagemAssunto: Re: A vida de Morn   Seg Jun 04, 2018 9:46 pm

Morn não tinha uma história de aventura ou predestinação, como a maioria dos aventureiros ou dos clérigos, ele apenas recebeu o que lhe foi dado e fez o melhor uo e tirou o máximo de proveito disso, criando em um templo de Darkur desde bebê, quando foi achado na porta do mesmo templo, fato atribuído provavelmente por ser um elfo da noite, seria onde ele teria mais chance de sobreviver onde fosse “útil”, ideia aparentemente compartilhada pelo grão mestre daquele pequeno templo, ali ele foi treinado nas artes do crime, as quais tinha facilidade, e foi apresentado a Darkur, aquele que ele decidiu seguir sendo isso por gratidão, ou pelo poder que receberia em troca o que importava era que Morn escolheu ser seu arauto, espalhar sua palavra e assim viver, com o poder conquistado, ele segue pelo caminho dos aventureiros, assim teria uma boa desculpa para rodar o mundo espalhando a palavra de seu senhor, e teria uma fonte de renda, afinal um clérigo nada mais é que um monge, e um monge não recebe nada além do necessário para sobreviver de sua ordem. O elfo negro era um ser essencialmente prático e muito objetivo, apenas assim ele sobreviveria, contra tudo que se oponha a isso, e abraçando sua natureza obscura Darkur teria sua presença impregnada em cada confim do planeta.

Nome: Morn

Classe: Clérigo de Darkur (Discípulo da Escuridão)

Raça: Elfo da Noite





Atributos

Força:0
Habilidade:3
Resistência:4
Armadura:
Poder de Fogo:1

Pontos de Vida:20

Pontos de Magia: 20



Vantagens e Desvantagens:
Elfo negro 1
Magia Negra(Racial)
Clericato 1
Devoção (espalhar a palavra de Darkur)-1
Monstruoso (emanando trevas)-1
Má Fama(simbolo de mal pressagio)-1
Código da Gratidão-1

Perícias:
Crime(racial)1


Magias e Poderes:
Monstros do Pântano
Roubo de Magia
Roubo de Vida
Arpão
Invisibilidade

Equipamentos: Armadura de Couro, Escudo, Espada e facas de arremesso


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MensagemAssunto: Re: A vida de Morn   Seg Jun 04, 2018 9:54 pm

Aceito.

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